Comment jouer au 5 ou Moins
Les règles du jeu
Besoin d’un rappel avant de jouer à 5 ou Moins ? Nous mettons le livret des règles en PDF à votre disposition. Gardez-le sous la main pour ne rien oublier !
📥 [Téléchargez les règles en PDF]
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Plutôt team vidéo ? Découvrez ci-dessous notre vidéo explicative des règles du jeu.
Explication du 5 ou Moins en vidéo
Un principe simple à comprendre
À chaque manche, vous commencez avec 5 cartes face cachée, dont les valeurs peuvent aller de -1 à 14.
Votre objectif est simple : faire descendre la valeur totale de vos cartes jusqu’à 5 ou moins.
Mais pour gagner, il faudra aussi réussir à avoir moins de points que les autres joueurs.


Faites baisser votre score… sans perdre le fil
Au début de la manche, vous ne connaissez que 3 des 5 cartes qui sont devant vous. Une fois la partie lancée, impossible de les regarder à nouveau !
Lorsque c’est votre tour :
1️⃣ Récupérez la carte visible de la défausse ou tentez votre chance avec la pioche.
2️⃣ Regardez-la discrètement.
3️⃣ Décidez de l’échanger avec l’une de vos cartes face cachée, ou de la défausser.
Petit à petit, vous découvrez vos cartes restantes et améliorez votre jeu… à condition de vous souvenir de ce qui se cache devant vous.
Utilisez les cartes pouvoir pour surprendre vos adversaires
Certaines cartes possèdent des pouvoirs qui peuvent vous aider… ou compliquer sérieusement le jeu d’un adversaire.
Échangez des cartes, ajoutez-en chez vos adversaires ou débarrassez-vous de celles qui vous gênent : de quoi bousculer les stratégies autour de la table.
Avec les pouvoirs, une partie peut vite prendre une tournure inattendue !


Restez dans la partie, même quand c’est pas votre tour
Ici, pas question d’attendre son tour !
Si une carte est posée sur la défausse et que vous avez une carte de même valeur dans votre jeu, vous pouvez immédiatement faire une défausse rapide pour vous en débarrasser.
Mais pour ça, il faudra être plus rapide que les autres !
Et attention à ne pas vous tromper de carte : sinon, c’est la pénalité…
Osez annoncer « 5 ou moins »
Vous pensez avoir 5 ou moins ? À vous de prendre le risque et de l’annoncer !
Attention car les autres joueurs jouent encore un dernier tour et peuvent tenter de faire mieux que vous.
Il faut donc choisir le bon moment pour se lancer… sans attendre trop longtemps.

FAQ sur les règles du 5 ou Moins
Général
Réponse : C’est un cas assez rare, mais ça arrive. Voilà ce que nous suggérons :
- Gardez la carte du dessus de la défausse.
- Mélangez toutes les autres cartes qui constituaient la défausse.
- Retournez le paquet de cartes pour qu’il constitue une nouvelle pioche.
Réponse : Oui. Nous recommandons de mélanger les cartes entre chaque manche.
Défausse rapide
Réponse : Seul le joueur le plus rapide peut se défausser de sa carte.
Les autres joueurs qui avaient bien une carte de la même valeur reprennent simplement leur carte, sans pénalité.
Si un joueur s’est trompé, il prend une carte de pénalité.
Réponse : Oui. Si vous avez dans votre jeu une autre carte de la même valeur que celle que vous venez de poser sur la défausse, vous pouvez immédiatement faire une défausse rapide.
Réponse : Quand la carte au-dessus de la défausse vient d’être prise (même une fraction de seconde avant qu’un joueur tente une défausse rapide), la défausse rapide n’a plus d’objet.
Dans ce cas, ce n’est pas une “faute”, mais une tentative ratée. Le joueur reprend juste sa carte et on continue le tour normalement.
Il n’y a pénalité que quand le joueur s’est trompé de valeur de façon évidente.
Réponse : Oui. Si un joueur prend la carte du dessus de la défausse et révèle une nouvelle carte, les joueurs peuvent faire une défausse rapide sur cette carte.
À noter : Si la carte révélée est déjà liée à la carte située juste en dessous à la suite d’une précédente défausse rapide, on ne peut pas faire une nouvelle défausse rapide dessus.
Réponse : Non. Lorsqu’une carte est posée en défausse rapide, elle est liée à la carte située juste en dessous.
Le joueur dont c’est le tour ne peut donc pas prendre la carte posée en défausse rapide. Il doit piocher une carte.
Réponse : Si un joueur sort une carte pouvoir de son jeu et qu’un autre joueur fait une défausse rapide dessus, la défausse rapide est bien valide, mais elle ne bloque pas le pouvoir. Le premier joueur peut donc activer son pouvoir normalement.
Cette règle a évolué : Avant, une défausse rapide pouvait bloquer un pouvoir s’il n’avait pas encore commencé à être joué. Nous avons supprimé cette règle car il n’était pas toujours clair de déterminer à quel moment précis un pouvoir avait « commencé ». Désormais, c’est simple : une défausse rapide ne bloque pas un pouvoir.
Pour rappel : Le pouvoir d’une carte s’active uniquement lorsqu’elle sort du jeu d’un joueur. Une carte pouvoir qui vient directement de la pioche ou qui est posée en défausse rapide n’active donc pas son pouvoir.
Cartes pouvoir
Réponse : Non. Même si la carte pouvoir vient de votre jeu, son pouvoir ne s’active pas lorsqu’elle est posée en défausse rapide.
Réponse : Non. À 2 joueurs, il n’est pas possible de prendre une carte pouvoir depuis la pile de défausse. Vous devez donc piocher une carte.
Réponse : Non. Lorsque vous posez une carte pouvoir depuis votre jeu, vous pouvez choisir d’utiliser son pouvoir ou non.
Fin de jeu
Réponse : Il est possible qu’un joueur termine avec -1 ou -2 (dans le cas où il a les deux cartes -1).
- Si le joueur a annoncé “5 ou moins” et a le moins de points, il note son score négatif (c’est un avantage).
- Si le joueur n’a pas annoncé 5 ou moins, il note son score.
Réponse : Oui. Nous recommandons de mélanger les cartes entre chaque manche.
